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多多自走棋对子流打法详解 对子流怎么玩【树林】

  手机游戏多多自走棋游戏攻略多多自走棋对子流打法详解 对子流怎么玩【树林】

  这是高端局主播和路人玩家主流的打法,虽然可能失去4回合的第一胜,但是只要开胡,就可以连胜到10回合野怪

  (1)一个小知识点:连胜连败是影响野怪关的。比如你连胜+2,两轮后要打野,请多刷保持连胜。

  同样,如果你连败,两轮后要打野,场上有人比你还假,我建议直接空城这一轮

  (2)我们来看一下,如果你第一手摸到的是(小黑,蝙蝠,敌法,海民,海民),怎么拿?

  这里建议是敌法+2海民,锁第一轮。最胡的开局是发条+2地精或者赏金+2地精

  这个1+2里面的1,一般建议是敌法,赏金,发条这三个选1。

  (3)第一轮地精3雄锁不锁?先拿一个赏金,看看场上其他人。如果全员地精,就不锁。如果2-3个地精开,

  可以锁。要知道,如果你就拿3个1费地精去打4回合,一般是打不过的。

  (4)对子流可以5回合不跳5人口,前提你有2个2级怪物。

  (5)如何确定阵容:8-10回合,你基本会拿到4-5个对子+一点听牌。这时候看自己的牌来决定套路。

  1,狼人+海民:如果我拿到这个开局,会多拿战士。

  2,死骑+小黑:最强前期组合之一,小黑可2带装备,混沌露娜多,就走骑士

  3,电棍+小小:电棍不嫌多。当你有这个组合,就可以找冰女+影魔了。冰女2级,直接换3法。

  4,剑圣+斧王:稍弱于狼人+海民,可以找战士或者找法师。法师则为4兽人3法,以后更新。

  5,电棍+影魔:最强前期组合之一,回蓝可以适当给电棍,找冰女走法师,或者这俩东西打工到6人口。

  6,混沌+露娜:有一个二星,直接走骑士去吧没毛病。

  (6)我个人建议这个版本前期可以外挂点德鲁伊。要是12-15回合还找不到自己要玩啥,赶紧转奶德。

  先浅谈一下这两天看到的。环境中混搭猎人的牌组出现了很多,其中比较知名的就是战术猎

  对于战术猎我没有细研究,就不贴站位和分析了。卡组的构成可以给大家一个参考:

  其实说到底,还是版本强势的3猎人搭配3精英战士,抗住第一波打出一波混伤。

  前期选用狼人+剧毒这种搞人组合,入谁谁板命。

  我想表达是,我建议前期大家遇到小黑可以无限拿,1块钱便宜影响不大

  如果前期你能遇到风行/火枪/兽王,那么随意补一个猎人即可。

  3猎人前期伤害非常爆炸,当拿到死骑/死灵法师+小黑会更恐怖。

  原因在于,3猎人下,小黑伤害47→77,兽王65→95

  更重要的是,3猎人点杀能力强,但是没有收割能力。所以很容易打出完美连败(掉6血以下的连败)

  猎人虽然后期能力并不算很猛(因为战士同经济下克制猎人),但是吃资源后打个前3还是蛮稳的。

  下面开更。先更新一套我这两天自己研究出来的元素战,只吃烂分,主教局没出过前三。

  之后按照计划是亡灵猎,地精,法师和第二部分。

  (3星牌):小小,水人,大鱼,(狼人以及其他低费战士)

  1,(背景):昨天忙里偷闲,用一个主教号陪朋友打了5场左右。2个满血鸡,其他三把元素战分别是2,2,3

  满血鸡不谈,一场是8,10人口两张末日,然后大概是15回合前2星末日=。=

  这一套元素战士,是因为我想用一套电棍+小小的体系打前期,误打误撞配的。

  精英战体系,搭配4元素双娜迦,效果非常好。

  尤其在前中期,近战输出为主的时候,2星小小和水人的前排是具有毁灭性质的。

  前期拿狼人代表可以走3战士,前期拿电棍代表可以拿小小水人走元素。

  有电棍+狼人,4人口电棍+狼人+小小+任意战士,基本是连胜到10没有问题。

  水人这张牌,很多朋友不了解他的输出模式。这是一个技能伤害占完全主体的英雄,怎样可以让他波更多人呢?

  首先,水人波浪的释放是波附近2-3个,然后横向释放,不会直接冲到敌人阵里。

  那么想让水人波到对方全体,方法是利用水人刺客属性跳跃到对方后排,再从里面波出来。

  (1)如果有不错的防御装备,或者水人等级碾压对面,则放在前排。

  水人吃伤害波出来后,会重置对面仇恨,然后输出,等待第二次波。

  (2)如果没有防御装备,把水人放在最后,水人会因为是刺客,后手跳对方后排

  吃完伤害还可以波出来,这时候基本电棍也该开大了。

  3星水人,9人口的时候波对面娜迦战,一个波全体1/3。

  4,(装备分配):因为大家都是战士,肉装可以给水人,或者后面的美杜莎

  回蓝装备给美杜莎,看情况给船长一件。输出给巨魔,末日即可。

  5,(特殊转型):先分析对抗,这阵容怕什么。

  我们说娜迦战不怕普通法师,原因在于3星高质量单卡+双娜迦。但是这一套卡位紧凑,打法师并不好打。

  另外,这套怕3龙体系(6骑3龙或者6精灵3龙),还有远程输出为主的猎人。

  除此之外,这一套没什么怕的。当你场上全体2星,不管经济如何,基本就是稳前3。

  说一下转型:我强烈建议,备战区留2星海民,2星斧王。

  这样如果大后期,你面对的对手是猎人,下美杜莎(很可能被点杀),上9战士

  (如何判断打谁):场上剩下你和一个猎人,一个法师,一般情况下打过猎人,下一个大概率是法师。反之亦然

  (KEY牌):电棍,冰女,影魔,光法,船长

  注:同3龙体系中龙骑一样,在做3星光法的路上,可以用2张2星光法清场。效果拔群

  元素法对抗战士的时候效果极其好,全体石化+谜团,在对抗娜迦战的时候并不惧怕一波之后乏力。

  兽人法则依托于兽人的500血,可以帮助2星萨尔稳定开先手大招,船长接控制,兽王+法师补伤害。

  我个人元素法是加了萨尔,这样对抗法师还算有一战之力。普通的元素法是打不过正统法师的。

  两套法师都建议白拿(利爪德)作为过渡和前排。

  美杜莎并不适合法师体系,对抗法师内战请使用2星萨尔去打先手,不要用潮汐+娜迦(都2星当我没说)

  2,(元素法):如上所说,元素法是后期对抗战士的利器。

  元素法的过度也比兽人法更加灵活,因为前期小小+水人是比兽王+剑圣更容易2级的。

  前期如果遇到电棍+小小,则可以开始找冰女+其他法师。

  一个2星水人,小小;1星电棍,影魔,冰女,火女的6人口低价阵容,前期可以保证一个稳定连胜。

  3,(兽人法):强烈推荐外挂狼人,可以触发狼人+剑圣+斧王3战士,还可以触发冰女+船长+光法4人类。

  版本萨尔抓率较低,萨尔如果来的多,可以留着准备3。2个2星萨尔同样有很强杀伤力。

  4,(法师体系):法师是一大类,以电棍+光法+冰女+影魔为核心的体系。

  胡的意思是2星,3前排都2星,15波前就很稳定了。

  5,(天敌)法师的天敌是(骑士盾)和(高质量单卡)。

  骑士盾开的好,那就让他赢。法师是不好打骑士,尤其是6骑。

  高质量单卡需要针对。这里特地说一张卡:(3星剑圣)

  如果你的对手有一张3星剑圣,请安排狼人或者船长去试着沉默一下。

  3星剑圣只要开出剑刃风暴,整个法师全队就死光了。

  法师非常克制精灵。一个3星大树只有2300血了解一下(混沌则有3000=。=)

  按照计划,后面还有三套分别是(精英战),(亡灵猎),(天胡地精)

  精英战不更了,因为不管啥战士,后期都是要大鱼+娜迦组合的,其实和娜迦战已经是一类了。

  精英战是之前8人口无限D抓一堆3星战士的玩法,但是因为娜迦太适合战士,我还是推荐娜迦战。

  (外挂牌):末日,死亡先知,死灵法师,飞机

  1,(思路):地精的运营,永远离不开两个字:“跳费”

  8费抽到橙卡的概率是1%,5张里带橙卡的概率是5%,一共有6张橙卡

  期望是平均120抽出一张炸弹。要是真让你经常抽到,那你就不需要看这种帖子了

  所以地精是一定要上9的。地精的运营,也是要围绕上9人口来打的。

  但是问题在于,地精有着所有流派最不平滑的中期。

  地精6人,3个1费,1个2费,1个前中期等于2费强度的4费,1个5费=。=

  所以堡垒以上的局,我完全不建议以6地精为目标去打。

  2,(运营):非常建议用法师体系过度地精的中期。

  如果前期地精来的多,法师体系来的多,我才可能会考虑玩地精。

  (除此之外,还有5,6人口来TA,我有可能玩地精3刺)

  我前面法师忘记说了,玩法师有个很大的好处在于,哪怕你打不赢,对方也一般入不了你多少血。

  3,(工匠buff):请时刻留意你可能存在的工匠buff。

  赏金和炼金没有工匠buff,但是2星赏金属性依然优秀

  4,(外挂牌):地精的外挂牌我单独拿来说一下,很多朋友好不容易来了6地精,然后1-2轮秒死。

  地精体系的灵活位置非常多,其中我推荐各种大招作为主力输出,末日+炼金+死亡先知作为残局收割

  大招中,飞机因为带工匠buff和大型aoe,配合炸弹人不错。

  死亡先知作为需要“站得住才有输出”的典范,非常适合地精这种大招后清场的体系。

  有了死亡先知+炼金,补个nec,3术士+nec回血,效果也很好。

  5,(赌狗):一局赌一局死,一直赌狗一直死。

  (KEY牌):潮汐,娜迦,风行,小黑,死骑

  1,其实我是想亡灵猎T2,地精T3的。因为地精在堡垒以上的局表现真的不好。

  但是既然地精给T2(主要是防喷),那么亡灵猎大概是T1.5。

  这一套上古后期卡组,在最新的补丁修正完,前期很猛,后期面对战士效果不好。

  2,(输出模式):和新手先说一句,亡灵猎不是一套消耗的卡组,而是一套物理爆发秒杀的卡组。

  所以这种体系,潮汐,巫妖的效果,就会比死亡先知(dp),死灵法师(nec)这种要好。

  虽然亡灵猎一般还是带3术士,因为亡灵和术士的buff英雄高度重合。

  3,(KEY牌选择):前文提过,这个版本建议前期留一两张小黑,如果来了死骑,可以走双亡灵。

  我印象里面,5护甲好像是21减伤,1护甲是5护甲,等于一个16物理伤害more。非常可观。

  (风行)是一张猎人体系核心aoe卡,回蓝装备请都给她。

  同名称回蓝装不叠加。比如两个皇冠不叠加。但是可以带一个皇冠+一个850回蓝石头。

  大招基本是狙击对面一个后排,但是和猎人思路不符。猎人输出是一个一个秒杀,火枪也许可以带疯脸

  但是因为小黑非常适合疯脸,而且疯脸可以叠加,所以心疼火枪。

  (白虎)值得2星,改版后表现不错,残局能力强。但是潮汐来了还是得卖。心疼白虎元素法&地精法站位

  血量和经济:50金币线,上图提到的,是一种比较常见的,前期没有处理好,准备打连败的情况。

  我在处理1中,描述的是想依靠连败攒钱到50,然后50锁血的。

  处理2中,是拿着手里的30一直搜和上人口的。

  从对比可以看出,实际上一只比二多了9块钱利息。

  2,我们经常会觉得,50块钱是这游戏的最高利息量,保持50一直搜是最好的运营。

  实际上,50块钱确实是完美运营,但前提是你要保持住50块钱不能下来。

  你每回合50,别人每回合30,你一轮比别人多2块钱。

  但是如果你50保持三四轮就板命了,那么就会发生图中情况。

  3,确实,情况1除了这9块钱,还可能有不少的连败钱。所以我只让这种情况每回合掉8血。

  实际上,如果走连败,只白拿不搜,每回合掉12-14血都很正常。还有可能打不过15,20的野怪。

  4,很多在骑士局经常2连鸡3连鸡的朋友,在进入主教局匹配会发现,节奏超级快,很难维持血量,

  但还是愿意去攒50块钱再开始爆发。我发这一篇的目的在于和大家讲,你得到的经济优势实际上比你想象

  的要少,但是你可能会在攀到50块钱的路上失去非常多。

  换句线,那还不如在一个较低的金币吃较低的利息。

  很多时候,你在30狂搜,能反过来击败很多30攀升到50的天胡哥

  1,另外,尽量不要在30血以下再想着锁血。那样花光你所有的钱都未必锁住。

  说句不好听的,你中期花50块钱去板命,凭什么打得过别人本来就天胡,轮轮5块钱利息+连胜的人呢?

  再说了,就算给你50块钱,30秒之内能否合理花完也未可知。

  2,我个人建议,连败到40血左右,该花钱就花。跳跳人口,搜1-2个2星将,然后再用连胜追回来点血量和经济。

  比如我玩战士,7人口的时候我就35血了,我肯定会找个合适的回合,跳8然后搜到0

  搜到0,锁得住就稍微吃利息,锁不住就继续上强度,这才是崩盘局少掉段位的方法。

  (我昨天天崩战士局,21回合2个2星,5个1星,上8狂搜,确实没法连胜,但是堡垒局也混了个第三。)

  3,这篇攻略是讲上分的,上分路上不可能把把天顺。好的阵容可以帮你在顺的时候吃到鸡,

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